Nanisana, Antananarivo · Madagascar

Concevoir des
expériences numériques
complètes.

Développement web et logiciel, modélisation 3D, données et production audiovisuelle. Je prends un projet à sa première intention et je l'accompagne jusqu'à sa mise en ligne, en gardant la même exigence sur la technique, l'esthétique et la performance.

Tanjona Tafitasoa MASIMIRADO, concepteur numérique

MASIMIRADO

Tanjona Tafitasoa

Concepteur numérique — Développement web, logiciel & 3D

DTS · Génie informatique

2+ ans

Expérience

8

Disciplines

4

Langues

Expertise

Huit disciplines, une seule vision

Le code, l'image, la donnée et la 3D ne sont pas des compétences séparées. Ce sont les composantes d'une même façon de concevoir : comprendre, structurer, construire, puis affiner.

Développement web

01

Le cœur de mon activité : des interfaces rapides, propres et durables.

  • HTML, CSS, JavaScript — fondations maîtrisées, sémantique et accessibilité
  • React & Next.js — architecture par composants, routage, rendu serveur, SEO
  • Node.js & Express — API REST, authentification, traitement asynchrone
  • PHP, SQL, Vue.js — intégration de contextes existants
  • Performance, responsive, compatibilité multi-supports, structure évolutive

Programmation & logiciel

02

L'algorithmique et la logique comme socle de chaque solution.

  • Python — automatisation, scripts de traitement, outils internes
  • C et C++ — structures de données, mémoire, logique bas niveau
  • Java, Visual Basic — applications desktop et outils métier
  • React Native — applications mobiles hybrides
  • Analyse algorithmique, optimisation, refactorisation

Données & infrastructure

03

Une architecture de données bien pensée simplifie tout le reste.

  • Modélisation relationnelle, normalisation, schémas et relations
  • SQL avancé — requêtes, jointures, indexation, optimisation
  • Analyse de données et restitution en statistiques exploitables
  • Docker — environnements reproductibles, conteneurisation
  • Access, structuration et migration de bases existantes

CMS & no-code

04

Choisir la technologie la plus pertinente, pas la plus impressionnante.

  • WordPress — thèmes personnalisés, extensions, structure éditoriale
  • Adaptation et personnalisation de templates
  • Mise en production, référencement de base, transfert au client
  • Formation et remise de documentation d'usage

Modélisation & animation 3D

05

Blender comme environnement principal de production.

  • Modélisation d'environnements, véhicules, objets techniques et assets
  • Shader Nodes et matériaux PBR pour un rendu photoréaliste
  • Optimisation géométrique et préparation temps réel pour moteurs de jeu
  • UV, baking, textures, éclairage et composition de scène
  • Animation, rigging léger, séquences de présentation
  • Intégration Unity et visites virtuelles interactives

Audiovisuel & graphisme

06

Le montage et l'image comme prolongement naturel du numérique.

  • Premiere Pro, After Effects, Movavi, Filmora, Tenorshare
  • Étalonnage, mixage sonore, effets visuels, rythme narratif
  • Photoshop — retouche, composition, création d'assets
  • Illustrator — identités visuelles, logotypes, design d'interface

Bureautique & analyse

07

Structurer l'information avant de l'automatiser.

  • Excel — formules avancées, logique conditionnelle, tableaux croisés
  • Word — documents structurés, modèles, mise en forme professionnelle
  • Access — bases légères et formulaires de saisie
  • Rapports, tableaux de bord et synthèses de données

Maintenance & systèmes

08

Comprendre le matériel autant que le logiciel.

  • Diagnostic avancé hardware et software
  • Optimisation système et résolution de pannes complexes
  • Installation et configuration d'environnements de travail
  • Continuité opérationnelle d'un parc informatique

Réalisations

Chaque projet, étape par étape

Le résultat final ne raconte que la moitié du travail. Voici la réflexion initiale, les choix techniques, la conception, le développement, les tests et les optimisations qui ont conduit à chacune de ces réalisations.

01

VizioCraft

Site officiel d'une agence de montage vidéo, avec simulation de devis

Visiter le site

Une vitrine moderne pour une agence audiovisuelle, dont la pièce centrale est un simulateur de devis capable de produire une estimation immédiate à partir des paramètres réels d'un projet vidéo.

  • React
  • JavaScript
  • UI/UX
  • Logique de tarification

Étape 01

Analyse des besoins

Entretiens avec l'agence pour identifier les prestations, les durées, les niveaux de finition et les critères qui font varier un prix. Traduction de ces règles métier en variables exploitables.

Étape 02

Conception & maquettage

Définition de l'arborescence, de la hiérarchie des sections et du parcours visiteur. Maquettes graphiques alignées sur l'identité de l'agence avant toute ligne de code.

Étape 03

Architecture front-end

Découpage en composants React réutilisables, gestion d'état centralisée pour le simulateur, séparation nette entre la logique de calcul et l'affichage.

Étape 04

Moteur de devis

Implémentation du calcul dynamique : type de prestation, durée, complexité, options additionnelles, coefficients de délai. Chaque modification met à jour l'estimation en temps réel, avec un récapitulatif détaillé.

Étape 05

Intégration & responsive

Adaptation complète mobile, tablette et desktop, transitions maîtrisées, images optimisées et temps de chargement contenus.

Étape 06

Tests & mise en ligne

Vérification des cas limites du simulateur, tests multi-navigateurs, correction des écarts d'affichage, déploiement et suivi post-lancement.

02

Plateforme CRM audiovisuelle

Gestion complète de production vidéo, automatisation et intelligence artificielle

Une application interne conçue pour la même agence : centraliser les projets, les clients, les échanges et les livrables audiovisuels dans un seul système cohérent, tout en automatisant les tâches répétitives de la post-production.

  • React
  • Node.js
  • SQL
  • IA intégrée
  • Automatisation
  • Temps réel

Étape 01

Cadrage fonctionnel

Cartographie du flux réel de l'agence : réception des rushes, montage, retours client, validation, livraison. Identification des points de friction à automatiser en priorité.

Étape 02

Modélisation de la base

Conception du schéma relationnel : clients, projets, versions, commentaires, membres, statistiques. Relations, contraintes d'intégrité et indexation pensées pour la montée en charge.

Étape 03

Suivi de projet

Développement du tableau de suivi d'évolution : étapes, statuts, échéances, responsables, historique complet des changements par projet.

Étape 04

Automatisation des médias

Téléchargement automatisé des sources, génération de proxys allégés pour la lecture fluide, transcription automatique des dialogues et export programmé selon les formats de destination.

Étape 05

Traitement par IA

Intégration d'outils d'intelligence artificielle pour l'analyse des données de projet, la transcription, la synthèse des retours et l'assistance à la décision.

Étape 06

Revue visuelle & validation

Système de visualisation par segments permettant au client de commenter précisément une portion de vidéo, de demander une correction et de valider une version.

Étape 07

Communication intégrée

Messagerie interne entre membres, fils de discussion par projet et canal dédié à la relation client, afin de supprimer la dispersion des échanges.

Étape 08

Analyse & statistiques

Tableaux de bord par client et par projet : volumes traités, délais moyens, cycles de validation, charge des équipes, indicateurs de performance.

Étape 09

Tests, sécurité & optimisation

Contrôle des accès par rôle, validation des données entrantes, tests des scénarios critiques, optimisation des requêtes et des temps de réponse.

03

Antananarivo — Euro Truck Simulator 2

Modélisation 3D d'une ville, de son réseau routier et de ses véhicules

Reproduction d'une partie d'Antananarivo dans l'univers d'Euro Truck Simulator 2 : bâtiments, routes, mobilier urbain et véhicules, avec la recherche permanente d'un équilibre entre fidélité visuelle et fluidité du jeu.

  • Blender
  • PBR
  • Optimisation temps réel
  • Intégration moteur

Étape 01

Documentation & repérage

Collecte de références photographiques, relevés de proportions, étude de l'architecture locale, du relief et de la signalétique routière.

Étape 02

Blocking de la map

Construction du tracé routier et des volumes principaux à l'échelle du jeu, validation de la circulation avant tout travail de détail.

Étape 03

Modélisation des assets

Bâtiments, façades, kiosques, végétation, mobilier urbain et véhicules modélisés sous Blender avec une topologie propre et un budget de polygones maîtrisé.

Étape 04

Textures & matériaux PBR

Dépliage UV, atlas de textures, matériaux PBR construits via les Shader Nodes, baking des détails pour réduire la charge en jeu.

Étape 05

Intégration moteur

Export aux formats attendus, mise en place des collisions, des niveaux de détail et du placement dans l'éditeur de la carte.

Étape 06

Optimisation & itérations

Mesures de performance, réduction géométrique ciblée, ajustement des LOD et des distances d'affichage, corrections successives jusqu'à une navigation stable.

04

Visual Novel interactif

Univers, scénario, personnages et programmation narrative sous Ren'Py

Un projet entièrement personnel : un récit interactif pensé du premier mot jusqu'à la compilation finale, où chaque décision du joueur ouvre une trajectoire différente.

  • Ren'Py
  • Python
  • Écriture
  • Design de personnages
  • Design sonore

Étape 01

Écriture de l'univers

Construction du monde, de son ambiance et de ses règles internes. Définition du ton, des thèmes et du ressenti recherché à chaque moment du récit.

Étape 02

Scénario & embranchements

Rédaction du scénario complet, cartographie des choix, des variables narratives et des fins possibles, en veillant à la cohérence de chaque trajectoire.

Étape 03

Création des personnages

Conception graphique des personnages, de leurs expressions et de leurs poses, ainsi que des décors nécessaires à chaque scène.

Étape 04

Programmation Ren'Py

Implémentation en Python : machine à états narrative, système de variables, conditions d'embranchement, sauvegardes et interface personnalisée.

Étape 05

Son & rythme

Design sonore, ambiances, synchronisation des voix et réglage du rythme de lecture pour soutenir l'immersion.

Étape 06

Tests & équilibrage

Parcours de toutes les branches, correction des impasses logiques, relecture des dialogues et ajustement de la difficulté des choix.

Parcours

Formation et expérience

Deux années d'études supérieures après le baccalauréat, prolongées par une pratique professionnelle continue entre maintenance, développement, 3D et production audiovisuelle.

Expériences

2025 — 2026

Monteur vidéo & graphiste front-end

Victus — Ivandry

  • Post-production audiovisuelle : montage, étalonnage, mixage sonore et effets visuels.
  • Identité visuelle : chartes graphiques, logotypes et supports numériques et print.
  • Design d'interface et développement front-end, cohérence entre maquette et intégration.
  • Collaboration transverse avec l'équipe créative et respect des délais de production.

2023 — 2025

Technicien informatique & développeur 3D

EPSI — Antananarivo

  • Diagnostic avancé et résolution de pannes hardware et software.
  • Modélisation d'environnements complexes et visites virtuelles sous Blender et Unity.
  • Optimisation des assets pour le temps réel.
  • Développement d'outils internes pour l'amélioration des processus techniques.

Formation

2026

DTS en Génie Informatique

EPSI — École Professionnelle Supérieure d'Informatique, Ambondrona

Deux années d'études supérieures après le baccalauréat, orientées développement, systèmes et gestion de données.

2022

Baccalauréat série A2

Lycée Faneva, Antananarivo

Formation générale, ouverture vers l'analyse et la rédaction.

Langues

  • Malagasy
  • Français
  • Anglais
  • Japonais

Qualités

  • Analyse & diagnostic
  • Adaptabilité
  • Esprit d'équipe
  • Autonomie

Méthode

Ma manière de travailler

Je suis entièrement dévoué aux missions qui me sont confiées. Je veille à l'avancement de chaque tâche, à la sûreté du travail produit et à la clarté du lien avec le chef de projet.

01

Comprendre avant de construire

Chaque projet commence par l'écoute du besoin réel. J'analyse le contexte, les contraintes et les usages avant de proposer une solution, afin que la technologie serve l'objectif et non l'inverse.

02

Une architecture qui tient dans le temps

Je structure le code et les données pour qu'ils restent lisibles, évolutifs et maintenables. Une base saine évite les reconstructions coûteuses et facilite chaque ajout futur.

03

Un lien constant avec le chef de projet

Je rends compte régulièrement de l'avancement, je signale tôt les difficultés et je valide les orientations. La transparence dans le suivi est pour moi une condition de réussite.

04

Sûreté et exigence à chaque étape

Sauvegardes, versions, tests et vérifications font partie du processus. Je livre un travail vérifié, optimisé et documenté, entièrement dévoué à la mission confiée.

Contact

Une idée à transformer en expérience durable

Disponible pour des projets de développement web, d'applications, de modélisation 3D ou de production audiovisuelle. Écrivez-moi, je réponds avec une première analyse de votre besoin.

Nanisana, Antananarivo · Madagascar